有光就有影,盤點歷代GTA的五個細絲極恐情節

sakura001     2017-08-13     2970     檢舉

一、肉鋪之謎

俠盜獵車手:罪惡都市中有一家肉鋪店,進去那裡你會看到,嗯,仔細看的話你會發現。都是人體器官有大腦、心臟人體器官。。。

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二、迷幻仙人掌之謎

只要上去聞一下,就會產生幻覺你會變成一個動物,那麼它也差不多是種毒品了。

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三、殺人狂魔

GTA4中有個支線任務,去送一個人到河邊丟垃圾,其實這個就是殺人狂魔,而那個垃圾就是具屍體,有趣的是你可以登回去上網頁你會發現看到警察在剛才丟屍附近找到大量殘缺不全的男性屍塊的新聞。

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四、邪教武器之謎

在邪教的建築內囤積了各種武器(如戰鬥散彈槍,RPG,棒球棒),藥品,護甲;地勢險要,易守難攻。難道是要準備搞什麼事情了嘛?

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五、山上女鬼之謎

你只要晚上22.00的時候進入這個圖的地點,用照相機觀察就會發現一個女鬼,在岩石上還寫著字JACK

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俠盜獵車手系列(英語:Grand Theft Auto,簡稱GTA,也有「偷車大盜」、「橫行霸道」、「俠盜飛車」、「俠盜飛車手」、「俠盜獵車」等非官方譯名)是一個動作冒險遊戲系列,最早由大衛·瓊斯和麥可·戴利(Mike Dailly)創造,之後由(Dan)和山姆·浩瑟(Sam Houser)兄弟以及遊戲設計師柴克瑞·克拉克(Zachary Clarke)接手製作。本系列主要由位於蘇格蘭愛丁堡Rockstar North(前身為DMA Design)製作,並由Rockstar Games發行。

本系列的背景皆是設定在模仿美國各城市的虛構地點,除了《俠盜獵車手》一款資料片的背景以倫敦為範本之外。遊戲性主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了動作冒險駕駛第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演匿蹤競速成分。作品主題大多是對美國文化的嘲諷,但遊戲中的成人和暴力內容也引起許多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在地下犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每款遊戲中都不相同。而反派對手通常是背叛主角或組織的人物,或是妨礙主角達成目的的人們。

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電子遊戲開發商DMA Design最早在1997年開創了俠盜獵車手系列,目前為止本系列共有11款獨立作品以及4部資料片。其中正傳第三款作品《俠盜獵車手III》獲得了廣泛的好評,並將本系列帶往3D圖像的世界,以及加入了更多令玩者沈浸遊戲世界的內容。《俠盜獵車手III》被認為是系列中的里程碑代表作,同時也影響了後繼的開放世界動作遊戲。俠盜獵車手系列在評價和商業上都獲得成功,全系列總銷量已超過1.5億套。

英語:Grand Theft Auto是一個警方術語,原詞為英國警方術語Motor vehicle theft,意指「偷車賊」。本系列的中文名稱最先由台灣發行商協和國際多媒體在發行《俠盜獵車手》中使用。

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